在等待Android SDK下载的空当,手里转着魔方,想起好久没到魔方吧去看看了,不知大过年的有啥活动没。打开论坛却发现了已过半年的一次事件,老瓦被WCA禁赛三年。为了了解下事情经过,进而翻了好多旧贴,看到了很多东西,连同之前自己的一些想法,整理一下。
规则
翻看了论坛里相关的贴子,仍然是一团糊涂。既然WCA已经出结果了,那就按规则来吧,反正大家参加的都是WCA的比赛,那就只能按WCA的规则来办事了。感觉老瓦的行为是有些过了,但是我却不认为这是单一的原因。经历了南京赛的最小步风波,再看这里到处提到的一轮还是两轮的赛制,真是觉得无奈。如果说最小步风波是比赛规则的漏洞可能被利用了,那么赛程的不确定性就是这次事件的导火索了。数次比赛的安排给参赛者的意思都是看时间吧,如果时间允许都安排两轮。如果说大家在赛程上没有分歧的话,就不会把矛盾积累到这么深。所以,比赛规则和赛程还是事先确定,跟大家明确讲清楚了比较好。
我觉得WCA虽然是个有规则的组织,但它并不是一个专业的机构,所以能做的事情很少,即使在这些冲突的处理中,也只能是从主办方和WCA代表处了解些情况。现在比赛举办的越来越多了,主办方应该先把规则和赛程定好,以避免类似的事件。
商业
魔方这么火热,最开心的就应该是魔方厂家了,当然,也没啥太开心的,因为靠这东西发大财还是很难的。但是,随着魔方的继续升温,比赛越来越多,规模肯定也会越来越大,那样,看中商业机会的也许是不仅仅是几个魔方厂家了,也许还会有其他厂商。这样,魔方中的商业气氛就会变浓,冠名、代言、赞助这些形式的广告宣传也一定会影响主办方及参赛者。为了避免因商业化而引起的与运动本身的冲突,更应确定好比赛的基本规则,将比赛限定在一个基本的框架内。外围事物可以丰富广阔,但不应影响到运动本身。看到占星拒绝春晚的机会的时候所写的东西,很佩服他的想法,尤其是提到不能让魔方奥数化。
魔方
我很佩服国内魔方厂家的创新精神。国甲二加入了轨道,尺寸小了那么一点儿,感觉顺手多了,我现目前用的还是两年前从老张那里买的国甲二,后来又买了若干各式魔方,都没觉得这个顺手。国甲五干脆把每个块的大小都做了变化,初次试用,真是爱不释手。现在大雁孤鸿凌云又深得大家喜爱。不过,随着魔方热,背后的专利问题很可能会困扰各魔方厂家。
真想不到,一个小小的魔方,引出了这么多事。魔方界在不知不觉中形成了。